賀!5G領航創新應用競賽概念組展演領域 中山資管團隊榮獲優勝

狂賀!資管系碩士班王妤瑄、歐仲霖、許芳瑄、康為傑、林聖豪團隊榮獲2020年5G領航創新應用競賽概念組展演領域優勝!

獎項:2020年5G領航創新應用競賽概念組展演領域優勝
隊伍名稱:餵公子吃餅
組員:王妤瑄、歐仲霖、許芳瑄、康為傑、林聖豪
指導教授:陳嘉玫老師

競賽官網得獎公告網址:
2020年5G領航創新應用競賽概念組展演領域得獎名單

提案內容簡述:
一種以機器人格鬥為主題的展演娛樂,現場可以容納觀眾與他人一起參與近距離的接觸和觀看,操作者可以透過穿戴式裝置操控他們的機器人進行表演格鬥賽,機器人藉由操作者的操作,成功打擊對方便能獲得分數,所有過程中的操控資料、影像和聲音都能即時透過5G連結並傳輸,並可以透過現場的攝影機或是以機器人的視角藉由VR觀看比賽。透過5G結合直播以及影像技術,線上觀眾可以盡情參與比賽的過程,藉由現場的攝影機或是以機器人的視角觀看比賽,更可以如同親臨現場一般,環繞在360度環景效果中感受到現場熱血的視覺體驗。與5G的連結性可以從四個面向解釋,控制機器人實際施展攻擊踢腳防禦閃避等動作,這必須建立在5G高速傳輸雨滴延遲的特性;而機器人在臉部裝設攝影,機讓觀眾可以選擇其中一方機器人的第一視角,提升沈浸式體 驗,其中VR 直播得以實現,便是利用 5G 的高速傳輸特性;無人機捕捉現場畫面也是透過5G的大頻寬與低延遲,使得VR在5G的基礎下得以實現;而觀眾也需要透過手機觀看即時比分,這些都需要立基在可以傳送大量聯網體感設備的基礎下,因此也是立基於5G。

本提案之創新處相對於傳統展演在於格鬥天王引用知名國外電視節目噱頭、戰隊制研發創意性機器人、5G、 VR、3D 多視角影像觀賞、新型態機器人對戰模式。格鬥天王透過結合穿戴式裝置及 5G 結合 3D 即時多視角應用打破了現有的傳統展演的地域界線,動態的展覽打開了全新的市場。